Red Familiar
DARK 4

Red Familiar

Tinh linh lửa sẹo đỏ
  • ATK:
  • 1600

  • DEF:
  • 0

  • Lượt xem:
  • 3622




Hiệu ứng (VN):

Bạn có thể hiến tế 1 quái thú Fiend, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú DARK Dragon Synchro trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó ở Tư thế Phòng thủ, nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của nó. Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú Synchro Rồng TỐI mà bạn điều khiển và tuyên bố Cấp độ từ 1 đến 8; quái thú đó trở thành Cấp độ đó cho đến khi kết thúc lượt này. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Red Familiar" một lần trong mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

You can Tribute 1 Fiend monster, then target 1 DARK Dragon Synchro Monster in your GY; Special Summon it in Defense Position, but negate its effects. You can banish this card from your GY, then target 1 DARK Dragon Synchro Monster you control and declare a Level from 1 to 8; that monster becomes that Level until the end of this turn. You can only use each effect of "Red Familiar" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Cao
61± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 60
Bộ bài 62

Red Familiar — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 61 ± 5 · Mức độ tin cậy: Cao

  • Tính bản thân: 60 · Úp lá bài: 62 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Phục hồi/Tái tạo · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ combo, Tài nguyên

Tại sao nó đạt điểm này

Red Familiar được đánh giá là một mảnh hỗ trợ đáng tin cậy nhưng tốn chi phí cho các Deck DARK Dragon Synchro, đặc biệt là Resonators. Hiệu ứng phục hồi của nó trúng một Fiend để triệu hồi một DARK Dragon Synchro bị vô hiệu hoá từ Mộ, cho phép tái cấu trúc bàn và tái chế xói lấn thay vì chỉ mang lại lợi thế card thuần túy. Sự hiện diện 100% trong Resonators và xuất hiện 100% trong các combo cao sức mạnh (index 100) xác nhận sự tích hợp chặt chẽ của Deck, nhưng vai trò là mảnh hỗ trợ thay vì động cơ chính, dung hợp với chi phí tài nguyên (truyền và loại bỏ), hạn chế mức độ năng lực độc lập của nó. Khả năng phân tán qua 22 dòng archetype và việc bao gồm nhiều bản sao thoải mái mang lại lợi ích về hiệu quả xây dựng Deck.

Bảng điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Xuất hiện trong 100% của 400 Deck Resonator được lấy mẫu với Scale đồng hiện hữu 99.5% với các quái thú Resonator cốt lõi, xác nhận khả năng tiếp cận đáng tin cậy trong nhà cửa chính của nó mặc dù không có con đường tìm kiếm trực tiếp (đã xác minh).
Combo & Chuyển đổi 65 Xuất hiện 100% trong tất cả 3 combo đã ghi nhận với index sức mạnh 100, đóng góp vào bàn có 4 quái thú và lợi thế card ròng 6–7, nhưng 0% như vai trò khởi đầu/lợi ích cho thấy vai trò hỗ trợ thay vì động cơ (đã quan sát).
Nguồn lực & Hiệu quả 50 Cả hai tác dụng mang lại chi phí đáng kể (truyền và loại bỏ) với lợi nhuận khiêm tốn (phục hồi Mộ bị vô hiệu hoá, thay đổi Cấp độ không tạo ra bất kỳ lá bài mới nào); các combo ghi nhận cho thấy lợi thế ròng 6–7 nhưng chủ yếu đến từ dòng combo đầy đủ thay vì lá bài này một mình (được suy ra).
Tác động & Tương tác 45 Cho phép phục hồi các mảnh loại bỏ DARK Dragon Synchro nhưng vô hiệu hoá hiệu ứng của chúng, cung Cấp một cơ thể thay vì loại bỏ trực tiếp hoặc vô hiệu hoá; thay đổi Cấp độ mang tính tình huống và thiếu tương tác với đối thủ (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Lợi ích Vật chất 55 Cơ thể DARK Fiend Cấp 4 với ATK 1600 đóng vai trò là nguyên liệu Synchro và thức ăn cho hiến tế, nhưng sự phối hợp Deck ưu tiên sử dụng tác dụng hơn là đóng góp cơ thể; lợi ích vừa phải như một mảnh hỗ trợ chung (được suy ra).
Kiên cường & Linh hoạt 55 Cả hai tác dụng đều diễn ra một lần mỗi lượt với quyền truy cập phụ thuộc vào Mộ; lá bài cải thiện kiên cường thông qua phân phối 1–3 bản sao trên 100% các Deck Resonator và khả năng di chuyển đa dòng archetype, nhưng các dòng combo cho thấy số lượng khởi đầu trung bình chặt chẽ là 1 (đã quan sát).
Hiệu quả Xây dựng Deck 75 Tham gia hiệu quả trong Resonators (không có rủi ro gạch, hiến tế nhiều Fiend, chọn vào Synchro boss cốt lõi) và có thể phân tán sang 22 dòng archetype khác nhau bao gồm Archfiend (22.5%) và nhà ở DARK Dragon; chi phí slot thấp so với sự phối hợp (đã xác minh từ phân phối Deck và phạm vi archetype).

Tính toán

Bản đồ trọng số: Phục hồi/Tái tạo (vai trò chính). Tính bản thân ≈ 60, Deck ≈ 62, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tính bản thân + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Mảnh hỗ trợ cốt lõi trong Resonators (100% tham gia, 99.5% đồng hiện hữu với các quái thú chính)
  • Cho phép phục hồi Mộ của các quái thú loại bỏ Synchro để tái cấu trúc bàn
  • Hỗ trợ các dòng combo cao sức mạnh (index 100 trong tất cả các xuất hiện đã ghi nhận)
  • Thay đổi Cấp độ linh hoạt cho sự triệu hồi Synchro
  • Có thể phân tán qua 22 dòng archetype, đặc biệt là các Deck DARK Dragon Synchro khác

Yếu điểm

  • Tốn chi phí (cần hiến tế Fiend hoặc loại bỏ từ Mộ để nhận lợi ích khiêm tốn)
  • Tác dụng đầu tiên vô hiệu hoá Synchro đã triệu hồi, hạn chế hiệu ứng tức thời
  • Không phải là mảnh khởi đầu combo; hỗ trợ nhưng không thúc đẩy dòng combo
  • Thao túng Cấp độ mang tính tình huống và chỉ hữu ích trong chiến lược Synchro
  • Dòng combo chặt chẽ (số lượng khởi đầu trung bình 1) làm giảm kiên cường trong các Tuner ngoài meta

Chặn chướng / Điểm nghẽn

  • Vô hiệu hoá hiệu ứng (block cả hai tác dụng)
  • Xói lấn Mộ (loại bỏ quyền truy cập vào mục tiêu Synchro)
  • Can thiệp bẫy tay (vô hiệu hoá chi phí hiến tế được thực thi)

Cách sử dụng tốt nhất

Hỗ trợ cho phục hồi Mộ và các dòng combo dựa trên Synchro. Deck: Resonators, Archfiend, DARK Dragon Synchro. Số bản sao gợi ý: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: hiến tặng 1 Fiend để triệu hồi 1 DARK Dragon Synchro từ Mộ trong Defense với tác dụng bị vô hiệu hoá; Tác dụng thứ hai: loại bỏ từ Mộ để tuyên bố Cấp độ 1–8 cho DARK Dragon Synchro mục tiêu cho đến cuối lượt; Cả hai tác dụng chỉ diễn ra một lần mỗi lượt; 100% sự hiện diện trong bộ chính của 400 Deck Resonator được lấy mẫu; phân phối 1–3 bản sao (310 bản 1 bản, 40 bản 2 bản, 50 bản 3 bản)
  • Quan sát: Xuất hiện 100% trong 3 combo đã ghi nhận với index sức mạnh 100; 99.5% đồng hiện hữu với Soul Resonator, Crimson Resonator, và Red Dragon Archfiend; Số lượng khởi đầu trung bình khi có: 1 (dòng combo chặt chẽ); 0% như khởi đầu, lợi ích cuối bàn, hay mảnh kết thúc (vai trò hỗ trợ, không phải động cơ); Sự hiện diện qua 22 dòng archetype khác nhau (Resonators 54%, Archfiend 22.5%, các dòng còn lại ≤5%); Lợi thế card ròng ghi nhận trong combo: 6–7 (từ các dòng đầy đủ, không phải từ lá bài này một mình)
  • Được suy ra: Vai trò chính là Phục hồi/Tái tạo dựa trên hiệu ứng tác dụng phục hồi Mộ và 0% như khởi đầu/lợi ích; Synchro bị vô hiệu hoá gợi ý việc sử dụng chiến lược như cơ thể bàn thay vì nguồn vô hiệu hoá tức thời; Lợi ích nguyên liệu tồn tại (DARK Fiend Cấp 4) nhưng thứ Cấp so với sử dụng tác dụng; Rủi ro Garnet thấp trong Resonators (hiến tế phong phú, Synchro thường xuyên được triệu hồi trong archetype); Thao túng Cấp độ mang tính tình huống và chủ yếu hỗ trợ triệu hồi Synchro bằng cách Tuner Cấp độ
  • Khoảng trống dữ liệu: Trường Combo role_in_combo trống cho tất cả 3 ví dụ (được suy ra từ thống kê thay vì ghi chú vai trò rõ ràng) Không có trạng thái banlist (được giả định 3 bản vô hạn) Số lượng bản sao hợp pháp theo từng format không được chỉ định (được giả định phổ biến trên TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks)











https://ygovietnam.com/
Top